ディアブロ4のシーズン5面白すぎる。
放浪者のみなさん、おはようございます。 今日も一日頑張っていきましょう!
現在、1キャラ目ドルイドでレベル100を達成しました。特に苦痛だったかというと、そうでもなく
シーズン5が面白かった。
ということ他なりません。 どうした奇数シーズン。頑張っとるやないか。
ディアブロ4ってどんなゲーム?
シーズン5っておもろいの?
ディアブロ4に興味がある、ディアブロ4復帰してみようかなと思っている人向けにまとめていきます。
ディアブロ4とは? これまでの流れ。
ハックアンドスラッシュ いわゆるハクスラ系のゲームとして、有名なディアブロの第4作目です。
2023年6月6日にリリースされましたが、
前作仕様の変更が大きく、なかなか初心者が参入するには難しいレベルでした。
- レベルが上がらない。
- 敵が沸かない。
- 敵が固くて倒せない。
- いい装備が全然落ちない。
- ビルドの幅が狭い。
- オープンワールドの良さとはなんぞや?
といった感じで、ひと昔前のMMORPGを彷彿させる渋さでした。
それでも、このグラフィックでできるのかー!とか、「この渋さがディアブロだー!」とか言って自分はプレイしていました。ちまちまプレイするのも楽しかったっちゃ楽しかったんやで。
正直、シーズン0(シーズンが始まる前)が終わる頃にほとんどの人がいなくなってしまいました。
シーズン1が始まっても、なかなか渋い状況で、シーズン2で少しマシになり、シーズン3でまた迷走。
そして、シーズン4でやっとPTRを実施(シーズン前に次のシーズンの使用を適用したテストサーバーのこと、ここでのフィードバックを受け、正式にシーズンが始まる。)概ね好評であったので期待が高まりました。
そして、シーズン5のPTRが始まり、シーズン4が終わる頃には、
ああ、まだ終わってほしくねえなあ。
もう次のシーズンは短いから、アップデート始まってから復帰かな。
というSNSの声があるぐらい面白いシーズンでした。
ディアブロ4のシーズン制では、奇数シーズンと偶数シーズンのスタッフが違うみたいで、いままで
偶数シーズンは面白い! 奇数シーズンは面白くない!
そんな声がでていました。さて、今シーズンはどうなるのか? シーズン4で
不満があったことを解消しつつ、個人的には面白いままだなあと思って現在プレイしています。
シーズンコンテンツのお陰で強くなる方法が増えた。
私以前、こんな図解をかきました。
前回のシーズンと比べて、控えめな更新だったのですが、実際にプレイしてみた感想として
- ヘルタイドは相変わらずおもしろい。なお、心臓は全然落ちない。
- 前シーズンほどヘルタイドにお世話にならない。
- 獄炎軍団の敵の湧き具合すごくてめっちゃレベル上がる。
- ユニークがくっそ強くなった。
- 30レベル差のレベリングは実質無理。10〜20差ぐらいが程よく回せる。
- 囁きポイントめっちゃ集めやすい。
- T3以降、 ヘルタイド、NMD、獄炎軍団 と3つのコンテンツで強くなれる。
以上です。
どの変更もエンドコンテンツまで感じられる要素でした。
前シーズンはとにかくレベリングがしやすくなったのですが、今シーズンは、レベリングする方法が増えた印象です。
ユニークが手に入ったときの、感動が戻ってきた!
正直、やり過ぎちゃうかと思っていたユニーク調整なのですが、
焼戻しやら古文書でだいたい強い武器作れるしなー(ハナホジ)
と思っていたところに
うおー!! GAつきユニークきたー!!
シーズン報酬でこんなの来るとか最高でしょう・・・!!(可変値低いけど)
新ユニーク! でもアイテムパワー低い・・・。(これがシーズン報酬クオリティ)
前回のシーズン4をエンドコンテンツにまでたどり着かせるためのコース料理と例をあげましたが、今回は、そのコース料理に出てくるメインディッシュである、肉をお高めにした感じです。
WT3以降の選択肢としていい塩梅の獄炎軍団。
PTRでは散々な言われようだったシーズンコンテンツの獄炎軍団ですが、敵がわらわら、経験値美味しい、報酬もおいしい良コンテンツになりました。
手前みそですが、自分はレベリングするのに意識したことをまとめてみました。
トーメントに入ってから長いので、選択肢が増えたのは嬉しいですね。
終わりに
今回の一番の良かったところは、選択肢が増えたことです。
正直今まででは、レベリングといえば、ヘルタイドがNMDでしたが、今回は獄炎軍団が入って3つとなりました。
どうしてもこの手のゲームは同じことの繰り返しになりますが、飽きたら違うダンジョンに行ってという風に、
味変をしながら、楽しむシーズンになったと思います。
2に回帰したデザインだったのが、3の方向へ舵取りをし、そのまま突き進む感じになった感じですね。
複数人のプレーも少しずつ良くなっているようなので、よりカジュアルにパーティプレイが楽しめる仕様になってくれるとうれしいです。
前回書いた、ボスをサクサク倒せる問題は、サクサク倒せないのはエンドボスだけで良い。という流れでしょう。
さて、私も今から奈落や地獄に籠もり、装備を強くするといたしましょう。
それでは、みなさん、サンクチュアリでお会いしましょう。
前回はこちら
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